1、使用Unity引擎开发和维护游戏客户端,针对产品需求进行框架及功能设计;
2、与策划和美术团队紧密合作,将创新的设计理念和经典的游戏元素融入游戏中,一起讨论并提出技术方案迭代优化游戏的细节体验;
3、为游戏玩法和系统开发相关的编辑器,为策划美术的创作以及测试提升效率;
4、在网络、性能优化、音视频、交互等基础技术上提供解决方案,支撑游戏所需的体验;
5、编写高质量的代码,确保游戏的可维护性。
1、本科及以上学历,专业不限,计算机科学或相关专业优先;
2、熟悉C#编程语言,并具有使用Unity引擎进行游戏开发的经验;
3、对图形、物理、动画、AI、帧同步等某一领域比较熟悉;
4、有良好的英语阅读能力,能够理解和使用技术相关的英文文档和资源;
5、具备良好的创意思维,愿意尝试并实现新的游戏概念和玩法;
6、具备良好的团队协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,推动项目进展。
2、与策划和美术团队紧密合作,将创新的设计理念和经典的游戏元素融入游戏中,一起讨论并提出技术方案迭代优化游戏的细节体验;
3、为游戏玩法和系统开发相关的编辑器,为策划美术的创作以及测试提升效率;
4、在网络、性能优化、音视频、交互等基础技术上提供解决方案,支撑游戏所需的体验;
5、编写高质量的代码,确保游戏的可维护性。
1、本科及以上学历,专业不限,计算机科学或相关专业优先;
2、熟悉C#编程语言,并具有使用Unity引擎进行游戏开发的经验;
3、对图形、物理、动画、AI、帧同步等某一领域比较熟悉;
4、有良好的英语阅读能力,能够理解和使用技术相关的英文文档和资源;
5、具备良好的创意思维,愿意尝试并实现新的游戏概念和玩法;
6、具备良好的团队协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,推动项目进展。
职位类别: 前端开发工程师
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- 所属行业:网络游戏
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