岗位描述
负责引擎模块以及工具链部分的研发。
1、负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等;
2、负责引擎物理模拟模块的研发,包括但不限于碰撞检测、碰撞反应、刚体模拟、软体模拟、布料模拟、流体模拟、粒子模拟等;
3、负责引擎工具链的研发,包括但不限于资源导入、资源打包、资源压缩、资源优化、资源管理等;
4、负责引擎性能优化,包括但不限于渲染性能、内存占用、启动速度等;
5、保持知识的更新,探索前沿技术,为引擎的发展提供技术支持。
岗位要求
必须具备的:
1、计算机科学、计算机工程相关专业;
2、扎实的算法、数据结构、操作系统等基础知识;
3、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,
4、对图形、物理、动画、AI等某一领域比较熟悉;
5、熟悉Unreal、Unity等商业引擎;
6、良好的数学和英文阅读功底;
7、良好的沟通表达能力和团队合作意识;
8、热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情,有较强的学习能力、分析及解决问题能力。
可以加分的:
有C++/C#开发和调试经验。
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负责引擎模块以及工具链部分的研发。
1、负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等;
2、负责引擎物理模拟模块的研发,包括但不限于碰撞检测、碰撞反应、刚体模拟、软体模拟、布料模拟、流体模拟、粒子模拟等;
3、负责引擎工具链的研发,包括但不限于资源导入、资源打包、资源压缩、资源优化、资源管理等;
4、负责引擎性能优化,包括但不限于渲染性能、内存占用、启动速度等;
5、保持知识的更新,探索前沿技术,为引擎的发展提供技术支持。
岗位要求
必须具备的:
1、计算机科学、计算机工程相关专业;
2、扎实的算法、数据结构、操作系统等基础知识;
3、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,
4、对图形、物理、动画、AI等某一领域比较熟悉;
5、熟悉Unreal、Unity等商业引擎;
6、良好的数学和英文阅读功底;
7、良好的沟通表达能力和团队合作意识;
8、热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情,有较强的学习能力、分析及解决问题能力。
可以加分的:
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ue4开发工程师职业大全:

- 公司规模:1000人以上
- 公司性质:上市公司
- 所属行业:网络产品开发
- 所在地区:广东-深圳市-南山区
- 联系人:https://join.qq.com/
- 手机:会员登录后才可查看
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工作地址
- 地址:南山区海天二路33号腾讯滨海大厦