岗位描述
1、实现及优化渲染效果,确保效果符合美术设计目标和游戏性能要求;
2、开发和优化动画制作流程及工具链,以增强游戏动画的表现力;
3、开发和持续改进美术制作用的工具链或自动化工作流程,以提升工作效率;
4、设计和改良游戏开发中的美术工作流程,制定相关标准,并开发所需的流程工具;
5、撰写和维护技术文档,协助团队成员理解并遵守既定的工作流程和标准。
岗位要求
必须具备的:
1、本科或以上学历,具备良好的英语水平;
2、具备一定的编程基础和图形学知识,能够理解常见的技术概念;
3、至少熟练掌握一种编程语言(如C++、C#、Python等),并熟悉主流游戏引擎(如Unity或Unreal Engine),熟练掌握至少一种DCC工具(如Maya、3dsMax、Houdini等);
4、思维清晰,具备良好的沟通和理解能力,善于梳理和归纳复杂信息;
工作态度积极,认真负责,具备良好的团队合作精神,能够在多元化团队环境中高效协作。
可以加分的:
具有良好美术基础或技术美术相关经验。
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1、实现及优化渲染效果,确保效果符合美术设计目标和游戏性能要求;
2、开发和优化动画制作流程及工具链,以增强游戏动画的表现力;
3、开发和持续改进美术制作用的工具链或自动化工作流程,以提升工作效率;
4、设计和改良游戏开发中的美术工作流程,制定相关标准,并开发所需的流程工具;
5、撰写和维护技术文档,协助团队成员理解并遵守既定的工作流程和标准。
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必须具备的:
1、本科或以上学历,具备良好的英语水平;
2、具备一定的编程基础和图形学知识,能够理解常见的技术概念;
3、至少熟练掌握一种编程语言(如C++、C#、Python等),并熟悉主流游戏引擎(如Unity或Unreal Engine),熟练掌握至少一种DCC工具(如Maya、3dsMax、Houdini等);
4、思维清晰,具备良好的沟通和理解能力,善于梳理和归纳复杂信息;
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申请职位
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面议申请职位岗位描述 1、实现及优化渲染效果,确保效果符合美术设计目标和游戏性能要求; 2、开发和优化动画制作流程及工具链,以增强游戏动画的表现力; 3、开发和持续改进美术制作用的工具链或自动化工作流..
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面议申请职位岗位描述 1、实现及优化渲染效果,确保效果符合美术设计目标和游戏性能要求; 2、开发和优化动画制作流程及工具链,以增强游戏动画的表现力; 3、开发和持续改进美术制作用的工具链或自动化工作流..
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2-3/月申请职位岗位职责:1、研究U3D引擎相关各种内部工具使用;2、解决制作中的各种技术美术难题;3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;4、对游戏内各美术元素从技术角度进行..
- 公司规模:1000人以上
- 公司性质:上市公司
- 所属行业:网络产品开发
- 所在地区:广东-深圳市-南山区
- 联系人:https://join.qq.com/
- 手机:会员登录后才可查看
- 邮箱:会员登录后才可查看
- 邮政编码:
工作地址
- 地址:南山区海天二路33号腾讯滨海大厦






