职位详情

广州市 学历不限 学历不限 全职
2024-07-02

职位发布人

腾讯HR

三个月内活跃

腾讯(2024年校招)

腾讯HR

立即沟通

职位要求

岗位描述
负责引擎模块以及工具链部分的研发。
1、负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等;
2、负责引擎物理模拟模块的研发,包括但不限于碰撞检测、碰撞反应、刚体模拟、软体模拟、布料模拟、流体模拟、粒子模拟等;
3、负责引擎工具链的研发,包括但不限于资源导入、资源打包、资源压缩、资源优化、资源管理等;
4、负责引擎性能优化,包括但不限于渲染性能、内存占用、启动速度等;
5、保持知识的更新,探索前沿技术,为引擎的发展提供技术支持。
岗位要求
必须具备的:
1、计算机科学、计算机工程相关专业;
2、扎实的算法、数据结构、操作系统等基础知识;
3、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,
4、对图形、物理、动画、AI等某一领域比较熟悉;
5、熟悉Unreal、Unity等商业引擎;
6、良好的数学和英文阅读功底;
7、良好的沟通表达能力和团队合作意识;
8、热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情,有较强的学习能力、分析及解决问题能力。
可以加分的:
有C++/C#开发和调试经验。
ue4开发工程师职业大全:
节日礼物 技能培训 管理规范 岗位晋升 通讯补贴 房补 餐补 交通补贴 带薪年假 五险一金

南山区海天二路33号腾讯滨海大厦

相似职位

投递简历 和HR聊一下
第一时间接收面试通知
手机先聊,聊好再面,面试不白跑
×
温馨提示
经研究,先留言,再投递,企业回复率更高哦
提示 ×

您好,请登录一览职业app或微信小程序查看最新回复进度。可在手机打开m.job1001.com前往页面底部下载app或者前往手机应用市场搜索

×
该职位打招呼次数达到上限,请第二天后再尝试