职位要求
岗位描述
1、负责对人形、四足、各类道具物品的骨骼设定及权重划分进行动画效果的验证;
2、协作制作各方向的走、跑、跳、攀爬等Gameplay的基础动作、协作制作各类攻击、受击、躲避、死亡等Gameplay的战斗动作;
3、负责与策划、程序、TA沟通确认各类角色技能的设计和实现方案、确认各类动作融合的方案,并在引擎内进行联调、沟通确认各类商业化的展示类动画
4、参与其它各类需要动画设计、制作等相关工作。
岗位要求
必须具备的:
1、具备一定的速写、素描功底,对构图有一定的理解;
2、对人形、四足及各种物体的结构特性、运动规律具备较好的理解;
3、喜欢表演、优秀的影视动画作品,对体验优良的游戏大作有着非常高的兴致;
4、具有良好的动作感觉及节奏掌握能力,对挤压,拉伸,夸张等传统动画理论拥有深刻的理解;
5、思维逻辑清晰,具备良好的求进、思辨能力,具备优秀的团队合作精神。
可以加分的:
上传个人作品集(大小控制在 30M 以下)。