职位要求
职责:
根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D角色模型,高效地按时完成任务。
有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级贴图绘制和UV程序技能;
保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
精通Maya及Max和ZB,PS等软件操作技能
掌握虚幻引擎编辑器的使用优先录用
能够适应不同美术风格,拥有扎实美术基础,对彩和结构有很好把握
要求:
在3D角色领域有一定的专业度。
成功带领团队完成项目优先,拥有一定管理经验;
针对项目中出现的问题可以分享自己的经验提供参考;
有项目管理意识,并可以运用office等进行简单的项目管理;
细致研究项目文档,理解客户需求并充分交流以推进项目顺利进行;
能够阅读及翻译英文文档;
协助项目经理及艺术总监控制好项目的进度,在最后提交日前按时提交;
热爱游戏
3年以上游戏行业经验优先。